Hra Bla bla bla
DJ08462
Věk: 7-99 let.
Počet hráčů: 3-5 hráčů.
Obsah: 240 karet, 1 kostka.
Cíl hry: Vyhrát co nejvíce karet.
Příprava hry: Na začátku hry musí být rozhodnuto:
• Buď délka hry (po uplynutí času vyhraje ten kdo má nejvíce karet)
• Nebo číslo karet, které musí hráč nasbírat, aby vyhrál.
Každý hráč dostane 5 karet. Zbylé karty se dají do jednoho balíčku.
Pravidla hry: Nejstarší hráč začíná. Ten bude soudcem tohoto kola. Hodí kostkou. Pokud jde o obrázek uvedený na kostce, ostatní hráči se musí dohodnout na jedné z těchto 3 her.
Spojení karet: Soudce otočí první kartu z balíčku. Hráči musí spojit jednu z karet ve svojí ruce s kartou, která byla otočena soudcem, např.: karta otočená soudcem je kráva; hráči můžou spojit krávu s mlékem (vyprodukované krávou), s kachnou (další farmářské zvíře) nebo dokonce s venkovskou krajinou. Jakmile si všichni hráči vyberou svoji kartu, položí ji před sebe a každý z hráčů po směru hodinových ručiček vysvětluje soudci spojení karet. Samozřejmě, ne vždy je snadné najít spojení s kartami, které má hráč v ruce! Soudce libovolně rozhodne, kdo našel nejlepší spojení mezi kartami. Poté soudce předá kartu, kterou otočil, hráči, který vyhrál. Tuto kartu si odloží na stranu, aby ukazovala vyhraný bod. Poté každý hráč položí použitou kartu na spod balíčku a vezme si jinou, aby vždy měl 5 karet. Poté je řada na dalším hráči, aby hodil kostkou. Tím se stává soudcem pro následující kolo.
Dějová linie: Soudce otočí první kartu z balíčku. Hráči si zvolí 2 karty ze své ruky, aby vytvořili dějovou linii společně s kartou otočenou soudcem. Jakmile si všichni hráči vyberou svoje karty, položí je před sebe a každý z hráčů po směru hodinových ručiček vypráví příběh, který si vymyslel. Příklad: Foukám bublinu z žvýkačky s příchutí ovocného koktejlu, a když praskne, udělá zvuk „kvák, kvák“ jako kachna. Soudce libovolně rozhodne, kdo vymyslel nejlepší příběh. Soudce předá otočenou kartu z balíčku vítězi. Tuto kartu si odloží na stranu, aby ukazovala vyhraný bod. Poté každý hráč položí použité karty na spod balíčku a vezme si jiné, aby vždy měl 5 karet. Poté je řada na dalším hráči, aby hodil kostkou. Tím se stává soudcem pro následující kolo.
Čínský portrét: Každý hráč si zvolí jednu kartu ze své ruky, která ho nejlépe vystihuje. Poté kartu položí před sebe lícem dolů. Jakmile před sebe všichni položili své karty, všechny karty se smíchají, soudce si je vezme a podívá se na ně. Poté soudce každému hráči dá jednu kartu a vysvětlí, proč si myslí, že si každý hráč vybral danou kartu. Soudce vyhrává každou kartu, kterou přiřadil ke správné osobě. Hráči, kteří byli uhádnuti soudce také získávají kartu (může být odebrána ze spodu balíčku, pokud soudce všechny odhalil). Karty, které soudce správně nepřiřadil, se dají na spod balíčku a hráči si vezmou z balíčku další kartu, aby vždy měli 5 karet. Poté je řada na dalším hráči, aby hodil kostkou. Tím se stává soudcem pro následující kolo.
Kdo vyhrává? Hráč s největším počtem karet.
Pro děti ve věku 4-10 let, pro 1-6 hráčů, hra trvá 10min. Obsah: 10 tvarů těla, 10 body shapes, 4 fixa, kostka a 7 předloh
Cíl: Nakreslit zvláštní figurku. Zamíchejte karty a umístěte je na hromádku lícem dolů. Každý hráč si vybere obrys těla, který si překreslí na čistý papír.
Jak hrát: hraje se po směru hodinových ručiček, nejmladší hráč začíná a vybere si kartu na kreslení. Ta určuje, kterou část těla bude kreslit: oko, nos, ústa, ucho, ruku, nohu nebo vlasty/srst.
Hráč hodí kostkou a namaluje tolik částí těla na svém obrysu postavy, kolik ukazuje kostka. Pak si další hráč vezme další kreslící kartu a tak dále. Hra končí: obrázky jsou hotové, když všech 7 částí těla bylo přidáno do těla figurky. Hráči mohou svou figurku pojmenovat a podepsat. Nyní si můžete otevřít galerii abstraktního umění!
Počet hráčů: 2 – 4
Věk: od 5 let
Obsah: 48 karet (16 komárů, 16 včelek, 16 jablíček), 7 figurek (4 včelky, 1 komár, 1 květina, 1 jablíčko), 25 žetonů berušek
Cíl hry: Získat co nejvíce žetonů berušek.
Pravidla hry: Rozdáme všechny karty mezi hráče. Každý hráč si položí své karty před sebe do balíčku, lícem dolů, aniž by se na ně podíval.
Květinu, komára a jablíčko položte doprostřed.
Každý hráč dostane 1 včelku, kterou položí před sebe na dosah ruky, a 1 žeton berušky. Hráči najednou otočí první kartu ze svého balíčku.
1. Pokud 2 nebo více hráčů otočí kartu s komárem, musí, pouze oni, komára plácnout.
2. Pokud 2 nebo více hráčů otočí kartu včelky, musí, pouze oni, položit včelku na květinu.
3. Pokud 2 nebo více hráčů otočí kartu jablka, všichni hráči se snaží chytit jablko.
4. Pokud žádná karta není stejná, nic se neděje.
Nejrychlejší hráč získává žeton berušky. Hráč, který spletl akci, vrátí jeden žeton, pokud nějaký má. Hráči používají pouze jednu ruku, tu, která otáčí kartu.
Karty, které už byly otočené, se vyřadí ze hry. Hráči vždy otáčí následující kartu. Hra končí, jakmile jsou balíčky karet prázdné. Hráči si spočítají své žetony.
Pozn. Při hře ve 4 hráčích se může stát, že bude dvojitá akce, v případě, že se otočí např. 2 komáři a 2 včelky nebo 2 jablíčka a 2 včelky atd. Týká se to všech hráčů, ale pouze 2 nejrychlejší hráči získají každý po 1 žetonu berušky.
Počet hráčů: 1
Věk: 6 – 99 let
Obsah: 1 Tangram složený ze 7 dřevených dílků, 120 očíslovaných karet
Cíl hry: Poskládat obrázky dle předlohy s použitím 7 dílků tangramu.
Pravidla hry: Dítě si vezme kartu a snaží se poskládat obrázek dle předlohy pomocí 7 dřevěných dílků.
Když si myslí, že má obrázek poskládaný správně, zkontroluje podle odpovídajícího řešení na konci návodu ke hře.
Věk: 6 - 99 let | Počet hráčů: 2 | Délka hry: 15 min.
Obsah hry: 2 sady se 41 dílky k sestavení chobotnice. 1 sada - hlava chobotnice, 8 konců chapadel + 16 dílků se 2 východy + 16 dílků se 4 východy.
Princip hry: Logická skládací hra. Hráči soutěží, kdo dříve sestaví celou chobotnici.
Příprava na hru: Před začátkem hry se hráči dohodnou na stupni obtížnosti – ta se určuje podle počtu dílků se 4 východy. Každý hráč si vezme sadu 41 dílků (stejné barvy jako chobotnice
Jakmile si oba hráči zvolí úroveň, mohou začít sestavovat chobotnici. Ve chvíli, kdy jeden z hráčů složil svou chobotnici – hra se zastaví a probíhá kontrola: Počet dílků se 4 východy, které hráč použil a zda je chobotnice kompletní (chobotnice musí mít všech 8 konců chapadel), dílky se 2 nebo 4 východy nesmí mít žádné nenapojené části, nesmí se objevit žádné smyčky, tj. chapadla, která nenavazují na hlavu chobotnice.
Pokud kontrola proběhla v pořádku, hráč tuto hru vyhrává, chobotnice se rozloží a může se začít na novo
Úroveň obtížnosti: závisí na počtu dílků se 4 východy, které je potřeba použít:
Úroveň 1: 2 dílky se 4 východy
Úroveň 2: 4 dílky se 4 východy
Úroveň 3: 6 dílků se 4 východy
Úroveň 4: 8 dílků se 4 východy
Úroveň 5: 10 dílků se 4 východy
Úroveň 6: 12 dílků se 4 východy
Úroveň 7: 14 dílků se 4 východy
Úroveň 8: 16 dílků se 4 východy
Poznámka: Úroveň obtížnosti je možno stanovit pro každého hráče zvlášť podle toho, jak je hráč zdatný.
Varianta: Hra se dá hrát také tak, že hráči se pokusí co nejdříve sestavit model chobotnice na základě zadání vyobrazených na konci návodu.
Jakmile si jeden z hráčů myslí, že stavbu dokončil, hra se zastaví a opět probíhá kontrola a to, 1. zda byl sestaven požadovaný tvar, 2. zda je chobotnice kompletní.
Pokud je vše v pořádku, hráč se stává vítězem této hry, chobotnice se opět rozloží a může se hrát znovu.
Konec hry: Vítězí hráč, který vyhrál 3 kola hry.
Tip: Pro lepší přehlednost při hře je vhodné si roztřídit dílky podle typu, tj. chapadla k sobě, dílky s východy k sobě. Hlavu chobotnice si každý
DJ08471 Guzzle
Věk: 6 - 99 let | Počet hráčů: 2 | Délka hry: 15 min.
Obsah hry: 2 sady se 41 dílky k sestavení chobotnice. 1 sada - hlava chobotnice, 8 konců chapadel + 16 dílků se 2 východy + 16 dílků se 4 východy.
Princip hry: Logická skládací hra. Hráči soutěží, kdo dříve sestaví celou chobotnici.
Příprava na hru: Před začátkem hry se hráči dohodnou na stupni obtížnosti – ta se určuje podle počtu dílků se 4 východy. Každý hráč si vezme sadu 41 dílků (stejné barvy jako chobotnice
Jakmile si oba hráči zvolí úroveň, mohou začít sestavovat chobotnici. Ve chvíli, kdy jeden z hráčů složil svou chobotnici – hra se zastaví a probíhá kontrola: Počet dílků se 4 východy, které hráč použil a zda je chobotnice kompletní (chobotnice musí mít všech 8 konců chapadel), dílky se 2 nebo 4 východy nesmí mít žádné nenapojené části, nesmí se objevit žádné smyčky, tj. chapadla, která nenavazují na hlavu chobotnice.
Pokud kontrola proběhla v pořádku, hráč tuto hru vyhrává, chobotnice se rozloží a může se začít na novo
Úroveň obtížnosti: závisí na počtu dílků se 4 východy, které je potřeba použít:
Úroveň 1: 2 dílky se 4 východy
Úroveň 2: 4 dílky se 4 východy
Úroveň 3: 6 dílků se 4 východy
Úroveň 4: 8 dílků se 4 východy
Úroveň 5: 10 dílků se 4 východy
Úroveň 6: 12 dílků se 4 východy
Úroveň 7: 14 dílků se 4 východy
Úroveň 8: 16 dílků se 4 východy
Poznámka: Úroveň obtížnosti je možno stanovit pro každého hráče zvlášť podle toho, jak je hráč zdatný.
Varianta: Hra se dá hrát také tak, že hráči se pokusí co nejdříve sestavit model chobotnice na základě následujících zadání.
Jakmile si jeden z hráčů myslí, že stavbu dokončil, hra se zastaví a opět probíhá kontrola a to, 1. zda byl sestaven požadovaný tvar, 2. zda je chobotnice kompletní.
Pokud je vše v pořádku, hráč se stává vítězem této hry, chobotnice se opět rozloží a může se hrát znovu.
Konec hry: Vítězí hráč, který vyhrál 3 kola hry.
Tip: Pro lepší přehlednost při hře je vhodné si roztřídit dílky podle typu, tj. chapadla k sobě, dílky s východy k sobě. Hlavu chobotnice si každý hráč položí před sebe.
HRA OVCE A LOGIKA
DJ08473
Hra o trpělivosti
7 až 99 let
1 hráč
1 hrací plocha, 10 dřevěných domino kostek, 30 karet s výzvami (s rostoucí úrovní náročnosti)
* jednoduché ** obtížné *** těžké
Cíl: Sestavit čtverec pomocí 8 z 10 dominových kostek.
Průběh hry: Položte 10 dominových kostek a hrací plochu na stůl s vedle nich položte karty s výzvami. Vezměte si kartu s výzvou a poskládejte dominové kostky tak jak je ukázáno na kartě.
Poté se snažte doplnit zbylé dominové kostky tak, abyste získali celou ovci.
Dvě z dominových kostek zbydou.
Pro každou výzvu je jen jedno řešení!
Nápověda: Každá dominová kostka na sobě má 1 nebo 2 ovce a specifické dekorativní prvky (berušky, modré květiny, žluté květiny, atd.). Využijte tyto dekorativní prvky pro snadnější rozpoznání potřebných dominových kostek, podle karty s výzvou.
Řešení jsou na konci návodu.
Věk: 4 až 10 let
Počet hráčů: 2 až 6
Obsah: 18 karet + 4 kostky
Cíl hry: Být první hráč, který otočí všechny svoje 3 karty.
Příprava hry: Každý hráč dostane 3 karty, které si položí před sebe přední stranou nahoru. Podle počtu hráčů a času, který hře chcete věnovat, je možné hrát s více kartami.
Průběh hry: Hráči mají až 3 hody na to hodit kombinaci, která se shoduje s kombinací na jedné z jejich karet. Nejmladší hráč hodí 4 kostkami a poté se pokračuje po směru hodinových ručiček.
Na konci každého hodu se můžete rozhodnout, jestli si necháte 0, 1, 2 nebo 3 kostky a poté hodit zbývajícími kostkami. Můžete také znovu hodit kostkou, kterou jste si již dali na stranu.
Pokud se vám podaří hodit jednu z vašich kombinací, otočte příslušnou kartu a hned házejte znovu všemi 4 kostkami. Poté máte opět až 3 pokusy na to hodit další kombinaci.
Pokud se vám během 3 hodů nepodaří hodit žádnou z vašich kombinací, je na řadě další hráč.
Konec hry: Hra končí, když se nějakému z hráčů podaří otočit všechny jeho karty. Tento hráč je vítězem.
DJ08477 Cubissimo
Hra pro 1 hráče od 7-99 let
Set obsahuje podložku, kostku složenou ze 7 barevných, dřevěných dílků různých tvarů a 30 kartiček s úkoly se třemi stupni obtížnosti.
Cíl hry – přestavět kostku s použitím všech částí.
Jak hrát: Umístěte všech sedm kousků kostek vedle podložky a vytáhněte si kartičku se zadáním. Kostku seskládejte podle vyobrazení na kartičce. Pak se pokuste umístit zbývající dílky tak, abyste získali dokonalou kostku. Pro každou kartičku je jen jedno řešení! Řešení k jednotlivým kartičkám naleznete vzadu v přiloženém cizojazyčném návodu.
8478 Kuna yala
Věk: 8 – 99 let
Počet hráčů: 2 – 4
Trvání hry: 20 minut
Příprava hry:
Každý hráč obdrží jednu kartu „ryby“, která mu ukáže jeho barvu ryb. Tu si prohlédne, aniž by ji viděli spoluhráči a položí ji před sebe lícem dolů (během hry se na ni může kdykoliv podívat).
Poté každý hráč obdrží jednu kartu s „korálem“, kterou položí před sebe, lícem nahoru. Ta představuje výchozí bod pro založení hejna rybiček.
Zbytek karet se zamíchá a rozdělí do 4 balíčků (přibližně stejných) rybími kostmi nahoru. Otočí se první karty z každého balíčku a položí se vedle.
Začátek hry:
Po celou dobu hry se hráč snaží vytvořit své hejno ryb s cílem mít na konci hry co nejvíce ryb své barvy.
Hru začíná nejmladší hráč a hra pokračuje ve směru hodinových ručiček. Hráč hraje následovně:
- ze 4 otočených karet si vybere 2 karty
- jednu z karet položí do svého hejna a druhou do hejna svého spoluhráče
- pak otočí 2 karty tak, aby byly vždy otočené 4 karty
Vykládání karet:
Karty se vykládají tak, že sousedí s jednou nebo více kartami (ne uhlopříčně) podle těchto pravidel:
Korály:
Karty „korálů“ mohou být pokládány vedle jakýchkoliv karet a kterákoliv karta může být položena vedle karty „korálů“.
Ryby:
Karta „ ryby“ může být položena vedle jiné karty „ryby“ v případě, že mají společnou barvu, barvu mořského pozadí anebo obojí).
Žraloci:
Karty „ žraloků“ se umisťují nad ryby. Žraloci žerou ryby a tím je odstraňují ze hry.
Karty „žraloků“ se umisťují do hejno protihráče.
Pozn. 1 Vedle „žraloka“ se může položit karta „ryby“ nebo „korálů“.
Pozn. 2 Pokud se objeví 4 žraloci na vrchu balíčků, jeden žralok se odhodí a otočí se další karta.
Chobotnice:
Pokud se otočí karta „chobotnice“, automaticky ji získá hráč, který má ve svém hejnu nejvíce „korálů“ a položí jí nad „korál“. Pokud má více hráčů shodný počet „korálů“, karta „chobotnice“ je vyřazena. Poté se otočí další karta stejného balíčku. Karty „ryb“ nebo „korálů“ mohou být položeny vedle karet „chobotnic“.
Kletba ryb:
Když jsou vedle sebe položeny 3 karty „ryb“ (svisle či vodorovně) se stejným pozadím, kletba ryb je vyřčena: ryby jsou obětovány a tyto 3 karty jsou otočeny „rybími kostmi“ nahoru.
Pozor: Od této chvíle je možné umisťovat vedle karet s „rybími kostmi“ pouze karty „korálů“.
Konec hry:
Hra končí, když jsou vyčerpané 3 dobírací balíčky. Každý z hráčů si spočítá body.
Získává:
- 1 bod za každou rybu své barvy ve svém hejnu i v hejnech ostatních hráčů (pozn. počítá se počet ryb tzn. karta se 2 rybami přinese2 body)
- 3 body pokud ve vlastním hejnu převládají ryby „jeho“ barvy
- 1 bod za každou chobotnici ve vlastním hejnu
- 2 body získá hráč, který má ve svém hejnu nejvíce žraloků (pokud je takových hráčů více, získává 2 body každý z nich)
Kdo vyhrává:
Hráč, který získá nejvíce bodů, vyhrává. Pokud má více hráčů shodný počet bodů, vyhrává ten, který má ve svém hejnu více ryb.