DJ05172 Atletické hry Věk: 7-99let. Počet hráčů: 2-5. Délka hry: 15 min. Obsah: 60 karet, 2 medailí, cíl hry: získat 5 medailí.
Karty zamíchejte a každý hráč dostane 7 karet. Uprostřed stolu se umístí lícem nahoru 5 karet a zbylé karty tvoří balíček umístěný lícem nahoru.
Hráči se mají zbavit všech svých karet, které vykládají na stůl ve správné kombinaci barev a čísel. Hráč získá medaili, když se mu v jednom kole podaří vyložit všechny své karty.
Průběh hry: Nejmladší hráč začíná a hraje se dále ve směru hodinových ručiček. Hráč, který je na řadě se snaží vyložit najednou co nejvíce svých karet. Karty se pokládají na vrchní kartu, která je na stole, a to v případech kdy:
Hodnota karty hráče jeshodná s hodnotou karty na stole
Karta hráče má stejnou barvu jako karta na stole a její hodnota je o jedno číslo vyšší nebo nižší.
Poznámka: Na kartu sč.1 je možno položit jen kartu s č.2 a na kartu s č.10 je možno položit jen kartu č. 9
V jednom kole hráč může:
• Vyložit více karet najednou, jednu po druhé a tím vytvoří balíček karet. Podle poslední vyložené karty se odvíjí další vykládání karet.
• Hráč může vyložit jednu kartu navrch jednoho balíčku a druhou kartu navrch druhého balíčku karet atd.
• Hráč může vytvořit mezeru – přesune karty na stole z jednoho balíčku do druhého jednu po druhé. Pokud přesunutím karet vytvoří volný prostor, může ho zaplnit jakoukoliv kartou. Tento postup umožňuje hráči vyložit co nejvíce karet.
• Pokud hráč v jednom kole vyloží všechny své karty,získává medaili a vezme si 7 nových karet.
• Pokud nemůže vyložit v jednom kole všechny karty, ponechá si v ruce zbylé karty a z balíčku si líhne 3 nové karty.
Poznámka: Pokud v dobíracím balíčku nezůstala žádníkarta, odeberou se všechny karty ze středu stolu a zůstanou tam jen vrchní karty z každé hromádky. Odebrané karty se zamíchají a vytvoří nový balíček.
Závěr: Jakmile hráč získá 5 medaili, hra končí a hráč se stává Atletem roku.
Postřehová karetní hra „Malý závod“ („MiniMatch“)
Věk: Hra pro děti od 3 do 6 let
Hráči: Hra pro 2 až 5 hráčů
Balení obsahuje: 12 velkých „meli-melo“ karet, a 40 malých hracích karet
Cíl hry: Cílem této hry je zbavit se co nejrychleji všech karet.
Pravidla hry:
Po promíchání karet se každému hráči rozdá pět malých hracích karet. Zbývající karty se umístí na hromádku doprostřed mezi hráče lícem dolů. Na jinou hromádku mezi hráče se umístí také velké „meli-melo“ karty lícem dolů. Začíná hrát nejmladší hráč. Dále hra pokračuje ve směru hodinových ručiček.
Hráč, který je na řadě, sejme první velkou „meli-melo“ kartu, a umístí jí lícem nahoru doprostřed mezi hráče. V tuto chvíli se všichni hráči musí soustředit na své karty, které drží v ruce, a co nejrychleji „vynést“ nějakou svou kartu (lícem nahoru, aby ji ostatní hráči viděli). Každý hráč musí vynést kartu, i když nemá v ruce obrázek shodující se s obrázky na „meli-melo“ kartě.
Hráč, který nejrychleji „vynese“ kartu, která se shoduje s nějakým obrázkem na „meli-melo“ kartě vyhrává, a kartu kterou „vynesl“ si nemusí brát zpět. Pokud hráč vynese kartu, jejíž obrázek se neshoduje s žádným obrázkem na „meli-melo“ kartě, musí si tuto kartu vzít zpět, a navíc si „líznout“ další dvě karty z balíčku. Ostatní hráči, kteří sice „vynesli“ správnou kartu, ale nebyli první, si musí vzít svou kartu zpět. (Žádné další karty si již „lízat“ nemusí.)
Další hráč, který je na řadě otočí další „meli-melo“ kartu a hra pokračuje ve stejném rytmu dále. Když „meli-melo“ karty dojdou, otočí se všechny použité karty opět lícem dolů, a hra pokračuje dále.Hru vyhrává ten hráč, který nemá v ruce žádné karty.
Věk: Hra pro děti od 3 do 6 let
Hráči: Hra pro 2 až 4 hráče
Balení obsahuje: 36 hracích karet
Cíl hry: Vyhrát všechny karty!
Postup hry: Karty se promíchají a všechny se rozdají mezi hráče. Každý hráč ze svých karet vytvoří hromádku, kterou položí před sebe lícem dolů, tak aby nebylo vidět, jaké karty v balíčku jsou. Ve stejnou chvíli všichni hráči otočí první kartu na svém balíčku lícem nahoru, tak aby jí všichni hráči viděli. Ten kdo otočí kartu s největším zvířátkem, bere všechny sejmuté karty od ostatních hráčů. Vyhrává ten hráč, který takto získá všechny karty od všech hráčů.
Hru mohou hrát i děti, které neumí čísla a neumí počítat. Stačí, aby daly karty k sobě, a porovnali si velikost zvířátek.
Spacio
Pro jedno dítě od 4 do 6 let a jednoho dospělého.
Tato zábavná a jednoduchá hra pomáhá dětem rozvíjet jejich dovednosti v oblasti
prostorového vnímání.
Obsah: 1 herní deska, 6 figurek a 20 oboustranných karet
Cíl hry: Kopírovat to co zobrazuje karta, pomocí reálných figurek.
Příprava hry: Umístěte herní desku před dítě a nahlas pojmenujte jednotlivé figurky:
Dům, Žirafa, Slon, Křoví, Opice, Palma
Příprava hry: Každá karta zobrazuje 6 figurek rozdělených do dvou řad, při pohledu zepředu.
Cílem je umístit figurky na herní desku stejně jako jsou zobrazeny na obrázku.
Tento příklad ukazuje na obrázku následující:
• křoví, opice a palma jsou vpředu v první řadě
• opice je uprostřed, křoví je vlevo a palma je vpravo
• dům je za křovím
• žirafa je za opicí
• slon je za palmou
Průběh hry:
Dítě si vybere kartu a položí ji před sebe, dospělý se zeptá na následující otázky:
• Co je vpředu?
• Co je uprostřed?
• Co je vlevo/vpravo?
• Co je vzadu?
Pokud si myslíte, že jste našli správnou pozici, mělo by dítě umístit figurku na herní desku.
Jakmile umístí všechny figurky na herní desku, otočte katu a zkontrolujte jestli jsou všechny
figurky umístěny tak jak mají být.
Poznámka: 5 karet s červeným rámečkem je trochu složitějších. Některé figurky na těchto kartách
nejsou zobrazeny zepředu, ale jsou natočeny stranou nebo zcela otočeny
Lesní dobrodružství Karetní hra pro 2 až 4 hráče od 6 let.
Obsah: 8 startovních a cílových karet, 45 karet aktivit a 3 bonusové karty.
Cíl hry: Získat co nejvíce bodů.
Příprava hry: Každý hráč obdrží jednu startovní a jednu cílovou kartu, ty umístí před sebe na stůl. • při hře 4 hráčů použijte všechny karty aktivit i bonusové karty • při hře 3 hráčů odstraňte ze hry všechny karty aktivit s rubovou stranou s králíky a jednu bonusovou kartu (+1) • při hře 2 hráčů odstraňte ze hry všechny karty aktivit s rubovou stranou s králíky a liškami a dvě bonusové karty (+1 a +2)
Bonusové karty odložte stranou, ty přijdou na řadu na konci hry. Zamíchejte karty aktivit a vytvořte z nich balíček lícem dolů uprostřed hrací plochy. Sejměte dvě horní karty a umístěte je vedle balíčku, lícem nahoru. Hra má dvě fáze: Fáze tažení, ve které hráči sbírají karty aktivit a fázi výstavby, ve které hráči budují svou dráhu v korunách stromů.
1. Fáze tažení karet Začíná nejmladší hráč a hra pokračuje po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu si vybere jednu kartu z nabídky vyložených karet a tu si položí před sebe, lícem dolů. Poté hráč doplní nabídku dvou karet vrchní kartou z balíčku. Poté si z nabídky vybírá další hráč, který je na řadě… hra takto pokračuje dokud nezůstane v nabídce pouze jedna karta. Poslední kartu z nabídky odstraňte ze hry. Nyní může začít druhá fáze. Poznámka: Během první fáze se hráči na své karty nedívají!
2. Fáze výstavby Během této fáze hrají všichni hráči současně. Na signál všichni hráči otočí své karty a pokusí se vytvořit nejdelší možnou dráhu v korunách stromů, vyložením karet vedle sebe. • Trasa musí začínat startovní kartou a končit cílovou kartou. • Karty aktivit musí být umístěny vedle sebe s ohledem na barvu plošin, nebo spojení dvou polovin jedné aktivity stejného druhu. • Není možné spojit dvě poloviny plošin různých barev nebo zahrnout polovinu aktivity, aniž by byla druhá polovina umístěna vedle ní.
Je možné, že nebudete schopni použít všechny své karty, nepoužité karty proto odložte stranou. Jakmile první hráč dokončí stavbu své dráhy zvolá “Dokončeno” a vezmete si nejvyšší bonusovou kart. Poté již nesmí provádět žádné úpravy na své dráze. Ostatní hráči pokračují ve hře dokud nedokončí svou dráhu a nezvolají “Dokončeno”, hráči si rozeberou dostupné bonusové karty podle pořadí dokončení dráhy.
Vítězství: Když všichni hráči dokončí své dráhy, zkontrolujte zda jsou všechna propojení platná a spočítejte body. Každá platná karta v dráze znamená jeden bod, k těm hráči přičtou body ze své bonusové karty. Hráč s nejvíce body vyhrává hru. V případě nerozhodného stavu vyhrává hru hráč s nejvyšší bonusovou kartou.
Poznámka: Neplatné karty v dráze nepřináší žádné body.
DJ05182 GEOMEMORIX
Počet hráčů: 2 – 4 hráči od osmi let
Obsah: 8 kruhových karet, 42 obdélníkových karet
Cíl: Získat co nejvíc karet.
Příprava na hru: Rozložte mezi hráče 8 kruhových karet rubem nahoru tak, jak vidíte na obrázku. Z obdélníkových karet vytvořte paklík a položte ho rubem nahoru vedle kruhových karet.
Pravidla hry: Začíná nejmladší hráč a pak se pokračuje ve směru hodinových ručiček. Kdo je na tahu, otočí vrchní kartu v paklíku, a položí ji vedle něj.
* Jestliže jsou na kartě dva barevné symboly, musíte mezi kulatými karty najít tu, na níž je alespoň jeden z těchto symbolů (zcela identický). Otočte tedy jednu kruhovou kartu.
TRÉZORS
Počet hráčů: 2 až 4 hráči.
Věk hráčů: od 7 let.
Obsah: 59 karet (4x 7 karet pirátů, 21 karet truhlic a 10 záporných karet s hákem).
Cíl hry: Získat co nejvíce hvězd (bodů) z truhlic s pokladem.
Příprava hry: Podle rubové strany karet rozdělte karty na tři druhy - truhlice, piráti a háky. Zamíchejte karty s truhlicí a umístěte je v balíčku na stůl lícem dolů. Vedle vytvořte balíček karet s obrázkem háku. Každý hráč si vezme do ruky sadu 7 karet od jednoho piráta. Karty pirátů, které nejsou potřeba, se vrátí do krabičky (při hře 2 a 3 hráčů).
• 21 karet truhlic zobrazuje 6 druhů pokladů, které jsou ve hře zastoupeny následovně - 1x diamant, 2x bambitka, 3x prsten, 4x koruna, 5x kalich, 6x zlatá mince. Hvězdy na kartách představují body. Čím je poklad vzácnější, tím je i cennější. • Každý hráč má sadu 7 karet svého piráta, 6 z nich představuje 6 druhů pokladů, jedna karta představuje mapu pokladu. • Karty s háky znamenají ztrátu bodů.
Průběh hry: Všichni hráči hrají současně. První tři karty z balíčku karet s truhlicemi položte vedle sebe na stůl lícem dolů, prostřední kartu otočte lícem nahoru. Každý hráč si tajně vybere jednu svou pirátskou kartu a tu umístí před sebe lícem dolů. Obě krajní karty s truhlicemi se otočí a hráči také současně otočí své pirátské karty.
• Pokud je pirátská karta hráče shodná s jednou z trojice karet položených na stole, hráč si tuto kartu s truhlicí vezme k sobě a umístí před sebe jako vítěznou kartu.
• Pokud má více hráčů svou pirátskou kartu shodnou s jednou z trojice karet položených na stole, kartu si vezme ten hráč, který na ní jako první klepne. Poznámka (1): Pokud je pirátská karta hráče shodná se 2 nebo i 3 kartami na stole, hráč si vezme všechny shodné karty. Pokud mají 2 hráči dvě shodné karty, každý z hráčů si vezme jednu kartu s truhlicí. Pokud mají 3 hráči dvě shodné karty, obě karty vyhraje nejrychlejší hráč. • Mapa pokladu: pokud hráč zahraje kartu s mapou pokladu, vyhrává nejcennější ze 3 karet položených na stole.
Pokud i o ostatní hráči chtějí stejnou kartu, vyhraje ji ten hráč, který na ni první klepne. Pokud hráč, který zahrál kartu s pokladem nezíská položenou kartu (není nejrychlejší), dostane trestnou kartu s hákem. Poznámka (2): Karta s mapou pokladu je použitelná pouze jednou, poté musí být odstraněna ze hry. • Pokud hráč chybně klepne na kartu na stole, žádnou kartu nevyhraje a navíc dostane trestnou kartu s hákem.
Poznámka (3): Pokud hráč získá kartu se zlatými mincemi, může okamžitě jednu svou kartu s hákem vrátit na hromádku karet s hákem.
Na konci kola si hráči vezmou své pirátské karty zpět, nevybrané karty s truhlicemi se dají stranou a připraví se karty pro nové kolo…
Konec hry: Hra končí pokud již nejsou žádné karty s truhlicemi k dispozici. Hráči spočítají hvězdy na získaných kartách a případně odečtou body za karty s hákem. Hráč, který má nejvíce hvězd (bodů) vyhrává hru.
ANIMAZOO (DJ05188)
Věk hráčů: 6 – 99 let
Počet hráčů: 2 – 4 hráči
Obsah: 55 karet, z toho 30 karet potravy, 20 karet zvířat a 5 bonusových karet
Cíl hry: získání co největšího počtu hvězdiček za získání zvířat do sbírky a bonusových
Karet
Příprava hry:
Karty potravy se zamíchají a každý hráč obdrží 3 karty a další 3 karty se položí doprostřed stolu obrázkem nahoru do řady. Tyto karty budou představovat „trh“. Zbytek karet se položí obrázkem dolu a tvoří dobírací balíček s potravou.
Dále se zamíchají karty se zvířaty a 3 z nich se položí obrázkem nahoru před řadu karet s potravou - půjde o „zónu odchytu“. Zbylé karty se položí obrázkem dolů a tvoří dobírací balíček se zvířaty.
Bonusové karty se položí mimo obrázkem nahoru.
Průběh hry:
Hraje se ve směru hodinových ručiček a začíná nejmladší hráč. Hráč, který je na řadě, se rozhodne pro jednu s těchto možností: vezme si 2 karty potravy anebo 1 kartu zvířete.
Pokud si vezme 2 karty potravy – tyto karty si může vzít z trhu a/nebo z dobíracího balíčku s kartami potravy. Na konci svého tahu doplní z dobíracího balíčku karty do trhu tak, aby obsahoval vždy 3 karty.
Vezme-li si kartu zvířete – pokud si chce vzít kartu zvířete, musí mít v ruce dostatečný počet karet s potravou pro toto zvíře (např. želvu může takto „odchytit“, pokud má v ruce 3 karty pro všežravce). Hráč tyto karty potravy odloží a vezmi si kartu zvířete. Jakmile hráč získá kartu zvířete, položí ji před sebe do své „zoo“. Na závěr svého tahu doplní jednu kartu zvířete do zóny „odchytu“ z dobíracího balíčku se zvířaty.
Pozn. 1. na závěr svého tahu může mít hráč v ruce max. 5 karet. Má-li jich víc, musí odhodit přebývající karty potravy.
Pozn. 2. jakmile je dobírací balíček s kartami potravy vyčerpaný, odložené karty potravy se pečlivě zamíchají a vytvoří se z nich nový dobírací balíček
Bonus za prvenství: hráč získá na závěr bonusovou kartu, pokud:
- jako první získal do své zoo alespoň jedno zvíře od každého druhu (savci-ptáci-plazi)
- jako první získal alespoň jedno zvíře od každého druhu potravy (všežravec-masožravec-býložravec)
- jako první získal alespoň jedno zvíře z každého z 5ti světadílů
Konec hry: po vyčerpání balíčku se zvířaty hráči ještě dohrávají, pokud jim to umožní karty. Poté se přidělí bonusové karty:
- za nejvíce zvířat jednoho druhu
- za nejvíce zvířat stejného stravovacího režimu
Pozn. 3.v případě shodného počtu zvířat u více hráčů získávají bonus 5 hvězdiček všichni tito hráči
Pozn. 4. nemá-li některý s hráčů ve své zoo zastoupena zvířata všech 5ti světadílů, odečtou se mu 3 hvězdičky
Vyhrává ten z hráčů, který má na zvířecích a bonusových kartách nejvíce hvězdiček
Věk hráčů: od 8 let výše, pro 2-4 hráče. Obsah – 38 písmenkových karet a 16 příběhových karet.
Cíl hry: Ukončit hru s co nejvíce kartami. Jak hrát: Karty se zamíchají a rozdají hráčům. Všichni hráči hrají ve stejný čas. Každý hráč má své karty lícem dolů. Otočí vrchní kartu a umístí ji lícem nahoru doprostřed stolu. Co se děje potom závisí na kartě, která je otočená.
Hra 2 hráčů: Jestliže jsou otočené 2 písmenkové karty, vyhrává ten, který co nejdříve řekne slovo, které obsahuje 2 písmenka vybraná z obou karet.
Jestliže je otočená jedna písmenková karta a jedna příběhová karta: vyhrává hráč, který jako první řekne slovo obsahující příběh a písmenko z obou karet.
Jestli jsou otočené 2 příběhové karty – nastává rozstřel!
Každý hráč umístí jednu kartu lícem dolů na kartu, která už je na stole, pak umístí další kartu lícem nahoru navrch. Pak se pokračuje podle pravidel uvedených výše.
Hra se třemi hráči a víc:
Jestliže jsou jen písmenkové karty otočené: vyhrává hráč, který jako první řekne slovo, obsahující nejméně 2 písmenka vybraných ze všech karet.Jestliže jsou otočené písmenkové karty a jedna příběhová, vyhrává hráč, který jako první řekne slovo vztahující se k příběhu a obsahující jedno písmenko uvedené na všech kartách.
Jestliže jsou otočené nejméně 2 příběhové karty: začíná rozstřel! Hráči, kteří vyložili příběhové karty, umístí jednu kartu lícem dolů na karty, které jsou již na stole a další kartu lícem nahoru. Pak se pokračuje podle pravidel výše.
Hrají všichni hráči i ti, kteří nejsou zahrnuti v rozstřelu. Jakmile výherce sebere všechny karty, které byly ve hře, hra pokračuje: opět, všichni hráči vyloží kartu navrchu své hromádky atd.
Hra končí, když jednomu z hráčů nezůstanou žádné karty. Vítěz je ten, komu zůstane nejvíce karet.
Věk: 8-99 let , Počet hráčů: 2-5, počet karet : 60, Cíl hry: vyhrát co nejvíce karet
Příprava hry: Zamíchejte karty a rozdejte po 3 každému hráči. Zbytek karet slouží jako balík, vrchní karta se obrátí lícem nahoru a umístí se doprostřed stolu.
Pravidla hry: Začíná nejmladší hráč. Hráč, který je na řadě vyloží 1,2, nebo 3 karty lícem nahoru doprostřed stolu. Může položit jednu kartu vedle druhé, pokud sovy na obrázku mají alespoň jednu barvu společnou.
Žádná společná karta - Dvě společné karty - Jedna společná karta
Jakmile jsou tři karty umístěny vedle sebe, herní pole je zaplněno. Další karty se skládají navrch těchto tří karet a opět se musí dodržovat pravidlo, podle kterého sousední karty musí mít alespoň jednu barvu společnou.
Příklad 1: Aby mohla být karta položena doprostřed, musí mít sova na této kartě společnou barvu se sovou na pravé straně a společnou barvu se sovou na levé straně (buďto je barva společná pro obě dvě sovy po stranách, nebo je jedna barva společná s jednou sovou a druhá barva s druhou sovou).
- Pokud hráč použil ve hře 1 nebo více karet dolízává si z balíku 1 nebo více karet, tak aby měl v ruce opět 3 karty.
- Pokud hráč nemá v ruce kartu, se kterou může hrát, lízne si z balíku další. P
- Pokud se hráči podaří umístit všechny tři ze svých karet v jednom kole (a nemá žádnou kartu v ruce), vyhrává všechny karty, na který umístil poslední kartu ze svého balíku a složí tyto karty, které vyhrál před sebou. Pak je na řadě další hráč.
Příklad 2: Jakmile se během hry uvolní jedno místo v řadě karet, hráč, který je na řadě ho musí prioritně vyplnit kartou tak, aby zůstala zachována řada tří karet.
Konec hry: Jakmile nezbývá žádná karta k líznutí a hráči nemohou vložit další kartu, je hra ukončena. Hráč, který má nejvíce karet, vyhrává.