Věk: od 3 let
Počet hráčů: 2-4
Hra procvičující smysly a paměť
Obsah: 1 dřevěné kolečko, 8 dřevěných dílků, 24 karet s obrázky hmyzu a 1 látkový pytlík
Cíl hry: Poznat hmatem stejný symbol na dílku a díky tomu získat 4 různé karty s obrázky hmyzu.
Příprava hry: S dětmi projděte jednotlivé vyryté symboly a konečky prstů je důkladně prozkoumejte, abyste pak snáze mohli poznat, o který symbol se jedná.
Dřevěné dílky dejte do látkového pytlíku. Kolo a pytlík položte doprostřed stolu, vedle nich karty s obrázky hmyzu.
Průběh hry: První hráč zatočí šipkou na dřevěném kole. Konečky prstů si sáhne na symbol, který určila šipka. Když u toho zavře oči, může mu to pomoci zapamatovat si hmatem daný symbol.
Hráč následně strčí ruku do pytlíku. Pomocí hmatu, bez koukání, hledá stejný symbol.
Když si myslí, že našel správný symbol, vytáhne dílek z pytlíku.
- Pokud vytáhl správný symbol: získává odpovídající kartu s obrázkem hmyzu. Vytažený dílek vrací zpátky do pytlíku. A na řadě je další hráč.
- Pokud vytáhl jiný symbol: dílek vrací zpět do pytlíku. A je na řadě další hráč.
Hra končí ve chvíli, kdy jeden z hráčů získá 4 karty s obrázkem hmyzu. Tento hráč vyhrává!
Varianta hry bez karet: když hráč najde správný dílek, nechá si ho. Pokud následujícímu hráči padne symbol „již získaný“, nehraje a posílá hru dále.
Počet hráčů: 1 dítě / 1 dospělý
Věk: 3 – 6 let
Obsah: 1 dřevěná podložka, 10 karet zvířátek, 8 karet srsti, 6 karet barev, 20 oboustranných vzorových karet
Hra na vytváření obrázků
Cíl hry: Napodobit vzorovou kartu
Příprava hry: Prohlédněte si a pojmenujte s dětmi jednotlivá zvířátka.
Rozdělte karty na 4 hromádky podle jejich druhu: vzory k napodobení, zvířata, srst, barvy.
Dřevěnou podložku položte před dítě. Vzorovou kartu položte vedle podložky. To je obrázek k napodobení.
Princip hry:
Prohlédněte si s dětmi jednotlivé části vzorové karty: Jaké je to zvířátko? Jakou má srst? Jaká je jeho barva?
Dítě vybere odpovídající kartu z každé hromádky. Karty se položí v odpovídajícím pořadí na podložku, aby vznikl stejný obrázek jako na vzorové kartě.
K ověření správného řešení stačí porovnat oba obrázky!
Věk: 3 – 6 let
Počet hráčů: 1 dítě / 1 dospělý
Obsah: 1 kostka, 4 desky, 60 kartiček se zvířátky (15 koček, 15 veverek, 15 zajíců, 15 medvědů) a 20 kulatých karet (10 čísel, 10 obrázků)
4 hry na objevování čísel, seznámení se a hraní si s nimi!
Příprava hry: Prohlédněte si a pojmenujte s dětmi 4 zvířátka (kočka, veverka, zajíc a medvěd). To samé udělejte s čísly a obrázky na kulatých kartách (počítejte od 1 do 10).
1. Hra: hra na počítání
Věk: 3 – 4 roky
Počet hráčů: 1 dítě a 1 dospělý
Potřebujete: 4 desky stranou se zvířátky nahoru a zvířátka
Cíl hry: Počítejte a umístěte 10 zvířátek na svou desku.
Pravidla hry: Dítě spočítá počet koček, veverek, zajíců a medvědů, kteří jsou na desce. Poté vezme stejný počet a druh zvířátek, které jsou na jeho desce, a položí je do řady pod svou desku. Aby hráč ověřil, že se nespletl, spočítá všechny zvířátka v řadě a položí je na svou desku na odpovídající místo: vždy jich musí najít 10!
2. Hra: Hra na přiřazení množství
Věk: 4 – 5 let
Počet hráčů: 2 – 4 hráči
Potřebujete: 4 desky stranou s obrysy zvířátek nahoru, 40 zvířátek: 10 koček, 10 veverek, 10, zajíců a 10 medvědů, kostku
Cíl hry: Jako první umístit 10 zvířátek na svou desku.
Příprava hry: Každý hráč si vybere jednu desku s krajinou a položí si ji před sebe. Každý hráč si vezme svá zvířátka a položí je vedle své desky.
Pravidla hry: Hraje se ve směru hodinových ručiček. Nejmladší hráč začíná a hodí kostkou. Kostka mu určí počet zvířátek, která položí na svou desku. Poté je na řadě další hráč a hází kostkou. Aby bylo možné doplnit na závěr celou svou desku, musí padnout přesný počet na kostce. Např. Když zbývá umístit poslední 2 zvířátka, musí hráči na kostce padnout přesně 2. Pokud padne jiné číslo než 2, nic se neděje a hraje další hráč. Vítězí hráč, který doplní svou desku jako první.
3. Hra: hra na paměť
Věk: 4 – 6 let
Počet hráčů: 2 – 4
Potřebujete: 10 kulatých karet s obrázky a 10 kulatých karet s čísly
Varianta pro nejmenší: hrajte pouze s kulatými kartami nebo jen s částí kulatých karet (s obrázky a čísly např. od 1 do 6)
Cíl hry: Najděte co nejvíce dvojic.
Příprava hry: Karty se zamíchají a položí se lícem dolů na stůl.
Pravidla hry: První hráč otočí 2 karty.
- Pokud je na kartách zobrazený stejný počet, patří k sobě. (Např. číslo „2“ a obrázek zobrazující „2“) Dítě dvojici získává a může otočit 2 nové karty. A tak dále.
- Pokud na kartách není stejný počet, vrátí se zpět na stejné místo a je na řadě další hráč.
Vítězem se stává ten, kdo našel nejvíce dvojic.
4. Hra: Pozorovací hra na procvičení představy o množství (pozorovat, třídit, zařadit)
Věk: 4 – 6 let
Počet hráčů: 1 dítě a 1 dospělý
Potřebujete: 10 kulatých karet s čísly, 10 kulatých karet s obrázky, 60 zvířátek
Cíl hry: Umístit správný počet zvířátek na odpovídající číslo.
Příprava: Kulaté karty s obrázky vyskládejte do řady jednu vedle druhé v rostoucím pořadí.
Varianta pro nejmenší: přizpůsobte počet položených karet dítěti
Rozložte 10 karet s čísly. Zvířátka dejte do pytlíku.
Pravidla hry: Dítě se dívá na karty s obrázky a říká, jaké množství je na každé zobrazeno. Vedle každé karty položí odpovídající kartu s číslem. Dítě vytáhne správný počet náhodných zvířátek odpovídající každému číslu a položí je ke každé dvojici kulatých karet.
Věk: od 3 let
Počet hráčů: 2 – 6
Čas: 20 minut
Obsah: 1 kolo, 36 dílků s obrysy částí těla a 6 karet se vzorem
Cíl hry: Poskládat jako první karty podle vzoru.
Před hrou: Ukažte a pojmenujte s dětmi jednotlivé části těla zobrazené na kole.
Nechte děti ukázat a jmenovat tyto části těla na sobě.
Příprava hry: Položte kolo doprostřed stolu. Každý hráč si vybere vzorovou postavu a vezme si odpovídajících 6 dílků (barva ze zadní strany dílků musí odpovídat barvě na pozadí vzorové karty).
Každý hráč najde svůj startovní dílek. Je to ten, na kterém je ze zadní strany růžový puntík: položí ho lícem nahoru před sebe.
Ostatní dílky se také otočí. Položí se vedle.
Pravidla hry: Začíná nejmladší hráč. Zatočí ručičkou na kole. Kolo určí část těla.
Dítě se podívá, jestli má mezi svými dílky stejnou část těla.
Pokud dítě má mezi svými dílky stejnou část těla, musí jí:
1. správně pojmenovat.
2. ukázat na ní: „Ruka!“
- Pokud hráč tyto dvě akce udělal správně, může si vzít dílek a položit ho na odpovídající místo (jako je na vzorové kartě), ke startovnímu dílku. A je na řadě další hráč.
- Pokud byla jedna z těchto dvou akcí byla špatně, je na řadě další hráč.
Pokud dítě nemá mezi svými dílky stejnou část těla, je na řadě další hráč.
Pozor, je nutné přesně dodržovat určené části těla: pokud kolo ukáže chodidlo, ale dítě potřebuje 2 dílky nohy, nemůže si vzít chodidlo.
Stejně tak, jestli kolo ukáže dlaň, ale dítě potřebuje 2 paže, nemůže si vzít dlaň.
Konec hry: Hra končí, jakmile první z hráčů dokončí svou postavu. Vyhrává hru!
Počet hráčů: 1 dítě / 1 dospělý
Věk: 4 – 8 let
Obsah: 20 dřevěných barevných kostek v 10 různých délkách, 18 oboustranných karet a 36 malých kartiček s řešením.
Hra na seznámení se s odhadem délky.
Cíl hry: Postavit obrázek pomocí daných kostek.
Příprava hry: Prohlédněte si s dětmi barevné kostky různých délek a spočítejte počet dílků na každé kostce (od 1 do 10 dílků). Dítě si vybere jednu velkou kartu a vezme si kostky zobrazené v horní části karty v určeném počtu.
Karty jsou rozdělené do 3 úrovní obtížnosti.
Dítě položí kostky na odpovídající místa tak, aby nepřesahovaly vyznačený prostor a vznikl díky nim obrázek.
K ověření správnosti se stačí podívat na odpovídající kartu s řešením a porovnat tyto dvě karty!
Věk: 3+
Obsah: loto, pexeso, domino, člověče, nezlob se, puzzle
Pravidla her:
LOTO
Počet hráčů: 1 – 4
Hra na spojování obrázků a zvuků.
Cíl hry: Jako první doplnit svou desku.
Příprava hry: Každý hráč si vybere jednu desku, kterou si položí před sebe. Hrajeme se 12 kulatými žetony s bílým okrajem. Žetony a kolo se položí doprostřed stolu lícem nahoru.
Pravidla hry: Nejmladší hráč začíná. Zatočí šipkou na kole. Mezi žetony si vezme ten, který určilo kolo. Položí ho na desku na stejné zvíře.
Poté je na řadě následující hráč, který zatočí kolem.
Tah po tahu, každý z hráčů postupně získává žetony.
- Pokud hráči znovu padne zvíře, které již má: hráč nemůže hráč a je na řadě další hráč.
První, kdo doplní svou desku 3 žetony, vyhrává hru.
PEXESO
Počet hráčů: 2
Hra na paměť a spojení obrázků.
Cíl hry: Najít co nejvíce dvojic.
Příprava hry: Žetony se položí doprostřed stolu lícem dolů.
Pravidla hry: První hráč otočí 2 žetony podle svého výběru. Podívá se na ně a ukáže je i ostatním hráčům.
- Pokud jsou tyto 2 žetony stejné: hráč našel dvojici. Položí si tuto dvojici před sebe a hraje znovu.
- Pokud jsou tyto 2 žetony různé: otočí je na stejné místo lícem dolů. A je na řadě další hráč.
Další hráč otočí ve svém tahu 2 žetony a tak dále.
Když už na stole nejsou žádné žetony, hráč, který jich posbíral nejvíce, vyhrává.
ČLOVĚČE, NEZLOB SE
Počet hráčů: 2 – 4
Závod
Cíl hry: Dojít jako první do cíle.
Příprava hry: Položte desku doprostřed stolu. Každý hráč si vybere jednu figurku a položí ji na startovní políčko.
Hrajeme ve směru hodinových ručiček.
Pravidla hry: Nejmladší hráč hodí kostkou.
- Na kostce padne barva: Hráč přemístí svou figurku na nejbližší políčko této barvy. Pokud je políčko již obsazené jinou figurkou, posune svou figurku až na další volné políčko této barvy.
- Na kostce padne „motýl“: Hráč vezme svou figurku a posune ji až na další políčko stejné barvy jako ta, na které teď stál.
- Na kostce padne „pták“: hráč posune svou figurku o jedno pole zpět.
A na řadě je další hráč.
Hráč, který jako první dojde na políčko s rybou, vyhrává hru.
DOMINO
Počet hráčů: 2
Hra na rozeznání obrázků
Cíl hry: Zbavit se všech svých domino jako první.
Příprava hry: Na začátku hry si hráči vyberou, zda chtějí hrát se stranou zvířátek nebo počtů.
- Každý hráč dostane náhodně 6 domino, která si položí před sebe. Zbylá domina zůstanou ležet na sobě, lícem dolů, ve sloupečku.
- Nejmladší hráč položí jedno domino dle svého výběru doprostřed stolu. Hrajeme ve směru hodinových ručiček.
Pravidla hry: Ve svém tahu každý z hráčů položí jedno ze svých domino tak, aby dva stejné obrázky byly vedle sebe (buď 2 stejná zvířátka nebo 2 stejné počty podle toho, pro co se rozhodli na začátku hry).
Domina se pokládají pouze z jednoho nebo druhého volného konce.
Když jeden z hráčů nemůže položit žádné své domino, vezme si domino ze sloupečku.
- Pokud si vzal dobré domino: umístí ho doprostřed stolu a hraje další hráč.
- Pokud si nevzal dobré domino: položí si ho před sebe a hraje další hráč.
První hráč, kterému žádné domino nezbylo, vyhrává hru.
Věk: 3+
Obsah: loto, pexeso, domino, člověče, nezlob se, puzzle
Pravidla her:
LOTO
Počet hráčů: 1 – 4
Hra na spojování obrázků a zvuků.
Cíl hry: Jako první doplnit svou desku.
Příprava hry: Každý hráč si vybere jednu desku, kterou si položí před sebe. Hrajeme se 12 kulatými žetony s bílým okrajem. Žetony a kolo se položí doprostřed stolu lícem nahoru.
Pravidla hry: Nejmladší hráč začíná. Zatočí šipkou na kole. Mezi žetony si vezme ten, který určilo kolo. Položí ho na desku na stejné zvíře.
Poté je na řadě následující hráč, který zatočí kolem.
Tah po tahu, každý z hráčů postupně získává žetony.
- Pokud hráči znovu padne zvíře, které již má: hráč nemůže hráč a je na řadě další hráč.
První, kdo doplní svou desku 3 žetony, vyhrává hru.
PEXESO
Počet hráčů: 2
Hra na paměť a spojení obrázků.
Cíl hry: Najít co nejvíce dvojic.
Příprava hry: Žetony se položí doprostřed stolu lícem dolů.
Pravidla hry: První hráč otočí 2 žetony podle svého výběru. Podívá se na ně a ukáže je i ostatním hráčům.
- Pokud jsou tyto 2 žetony stejné: hráč našel dvojici. Položí si tuto dvojici před sebe a hraje znovu.
- Pokud jsou tyto 2 žetony různé: otočí je na stejné místo lícem dolů. A je na řadě další hráč.
Další hráč otočí ve svém tahu 2 žetony a tak dále.
Když už na stole nejsou žádné žetony, hráč, který jich posbíral nejvíce, vyhrává.
ČLOVĚČE, NEZLOB SE
Počet hráčů: 2 – 4
Závod
Cíl hry: Dojít jako první do cíle.
Příprava hry: Položte desku doprostřed stolu. Každý hráč si vybere jednu figurku a položí ji na startovní políčko.
Hrajeme ve směru hodinových ručiček.
Pravidla hry: Nejmladší hráč hodí kostkou.
- Na kostce padne barva: Hráč přemístí svou figurku na nejbližší políčko této barvy. Pokud je políčko již obsazené jinou figurkou, posune svou figurku až na další volné políčko této barvy.
- Na kostce padne „panda“: Hráč vezme svou figurku a posune ji až na další políčko stejné barvy jako ta, na které teď stál.
- Na kostce padne „lenochod“: hráč posune svou figurku o jedno pole zpět.
A na řadě je další hráč.
Hráč, který jako první dojde na políčko s rybou, vyhrává hru.
DOMINO
Počet hráčů: 2
Hra na rozeznání obrázků
Cíl hry: Zbavit se všech svých domino jako první.
Příprava hry: Na začátku hry si hráči vyberou, zda chtějí hrát se stranou zvířátek nebo počtů.
- Každý hráč dostane náhodně 6 domino, která si položí před sebe. Zbylá domina zůstanou ležet na sobě, lícem dolů, ve sloupečku.
- Nejmladší hráč položí jedno domino dle svého výběru doprostřed stolu. Hrajeme ve směru hodinových ručiček.
Pravidla hry: Ve svém tahu každý z hráčů položí jedno ze svých domino tak, aby dva stejné obrázky byly vedle sebe (buď 2 stejná zvířátka nebo 2 stejné počty podle toho, pro co se rozhodli na začátku hry).
Domina se pokládají pouze z jednoho nebo druhého volného konce.
Když jeden z hráčů nemůže položit žádné své domino, vezme si domino ze sloupečku.
- Pokud si vzal dobré domino: umístí ho doprostřed stolu a hraje další hráč.
- Pokud si nevzal dobré domino: položí si ho před sebe a hraje další hráč.
První hráč, kterému žádné domino nezbylo, vyhrává hru.
Spacio
Pro jedno dítě od 4 do 6 let a jednoho dospělého.
Tato zábavná a jednoduchá hra pomáhá dětem rozvíjet jejich dovednosti v oblasti
prostorového vnímání.
Obsah: 1 herní deska, 6 figurek a 20 oboustranných karet
Cíl hry: Kopírovat to co zobrazuje karta, pomocí reálných figurek.
Příprava hry: Umístěte herní desku před dítě a nahlas pojmenujte jednotlivé figurky:
Dům, Žirafa, Slon, Křoví, Opice, Palma
Příprava hry: Každá karta zobrazuje 6 figurek rozdělených do dvou řad, při pohledu zepředu.
Cílem je umístit figurky na herní desku stejně jako jsou zobrazeny na obrázku.
Tento příklad ukazuje na obrázku následující:
• křoví, opice a palma jsou vpředu v první řadě
• opice je uprostřed, křoví je vlevo a palma je vpravo
• dům je za křovím
• žirafa je za opicí
• slon je za palmou
Průběh hry:
Dítě si vybere kartu a položí ji před sebe, dospělý se zeptá na následující otázky:
• Co je vpředu?
• Co je uprostřed?
• Co je vlevo/vpravo?
• Co je vzadu?
Pokud si myslíte, že jste našli správnou pozici, mělo by dítě umístit figurku na herní desku.
Jakmile umístí všechny figurky na herní desku, otočte katu a zkontrolujte jestli jsou všechny
figurky umístěny tak jak mají být.
Poznámka: 5 karet s červeným rámečkem je trochu složitějších. Některé figurky na těchto kartách
nejsou zobrazeny zepředu, ale jsou natočeny stranou nebo zcela otočeny
Tocto loto – DJ08311
Věk: 3 – 6 let Počet hráčů: 1 dítě + 1 dospělý Délka hry: 20 minut
Obsah hry: 3 herní desky, 18 žetonů s postavičkami zvířátek
Cíl hry: Popisujte postavičky, naslouchejte jejich popisu a hledejte je na své herní desce.
Příprava hry: V každé hře jeden hráč hru řídí (doporučujeme, aby to v prvních sehrávkách hry byl dospělý). Druhý hráč si vybere jednu ze tří desek a položí ji před sebe. Všechny žetonky položte na hromádku obrázkem dolů vedle vedoucího hráče.
Princip hry: Vedoucí hráč si vybere jeden žetonek, druhému hráči ho neukáže a co nejsrozumitelněji popíše postavičku na žetonku. Využívá tyto charakteristiky:
- o jaké jde zvíře?
- jakou barvu má jeho oblečení?
- má brýle nebo čepici?
Druhý hráč si pozorně prohlédne svou desku a hledá postavičku. Pokud ji našel, ukáže ji a zvolá „Mám ho/ji!“ a vezme si žetonek s popisovaným a nalezeným zvířátkem k sobě. Vedoucí hráč si vylosuje další žetonek z hromádky.
Pokud ji nenajde, řekne „Není tu“. Vedoucí hráč odloží žetonek stranou a vybere si z hromádky další.
Po vyčerpání hromádky by druhý hráč měl mít 12 žetonků = 12 nalezených postaviček ze své herní desky. Pokud nenašel všech 12, bere vedoucí hráč odložené žetonky s nenalezenými postavičkami a znovu je popisuje. Společně s druhým hráčem hledají postavičku na herní desce.
V dalších kolech si hráč mohou vyměnit své role.
Věk: 3 – 6 let
Obsah: 1 herní deska, 4 žetony se stínem zvířete, 4 barevné žetony, 3 žetony velikostí a 48 karet
Hra na poznávání tvarů, barev a velikostí.
Příprava hry:
Prohlédněte si s dětmi jednotlivé žetony a karty.
Pojmenujte společně 4 různá zvířata: lev, opice, žirafa a zebra.
Pojmenujte 4 použité barvy: žlutá, modrá, zelená a červená.
Pojmenujte 3 možné velikosti: velká, střední, malá.
Udělejte hromádku z každého druhu žetonů a balíček z karet se zvířátky a položte je před dítě.
Pravidla hry:
Dítě umístí první kartu zvířátka z balíčku do výřezu na desce.
Řekne, jaké je to zvíře (lev), jeho barvu (žlutá) a jeho velikost (střední). Vezme odpovídající žeton z každé hromádky.
Každý žeton položí na odpovídající místo na desce.
Jakmile si dítě myslí, že našlo 3 žetony odpovídající danému zvířátku, otočí kartu zvířátka, kde je zobrazeno řešení.
Odpovídají žetony těm na desce? Výborně!
Hra může pokračovat s další kartou zvířátka!